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Análisis de datos móviles para el segundo trimestre de 2020

Аналитика мобильных данных за II квартал 2020

App Annie ha publicado los resultados de análisis de datos móviles para el segundo trimestre de 2020.

Principales conclusiones.

La cantidad de tiempo gastado en aplicaciones móviles en el mundo aumentó en 40% (más de 200.000 millones de horas gastadas en aplicaciones en abril de 2020);

En Rusia, la cantidad de tiempo gastado por los usuarios en aplicaciones móviles aumentó un 15% (los rusos pasaron 7.300 millones de horas en aplicaciones móviles);

En el segundo trimestre de 2020, se descargaron 34.5 billones de aplicaciones, incluyendo 25.2 billones de Google Play y 9.3 billones de iOS.
El número de descargas en Google Play en el mundo aumentó de 10% a 25 mil millones de descargas; en las descargas del sistema operativo iOS aumentó un 20% (casi 10 mil millones de nuevas descargas por trimestre);
La parte de las aplicaciones de no juego en Google Play representó el 55% de todas las descargas, para iOS esta cifra fue del 70%;

1.700 millones de aplicaciones fueron descargadas en el mercado ruso, mientras que Google Play representó 1.600 millones. El número de descargas en iOS para el año aumentó en un 45%. El número de descargas de aplicaciones no de juego en Rusia para el año disminuyó en un 5%;

En el segundo trimestre de 2020, los usuarios de todo el mundo gastaron $27 mil millones en aplicaciones. El gasto de usuario en iOS ascendió a $ 17 mil millones y aumentó en 15%. Google Play gastó $ 10 mil millones, que es 25% más que los datos del año pasado.

Los usuarios rusos gastaron $328 millones en aplicaciones, un 30 por ciento desde el primer trimestre de 2019, con $233 millones gastados en juegos móviles.

Las principales aplicaciones en Rusia reflejan los intereses de los usuarios durante el período de auto-isolación: trabajo remoto, entretenimiento y mensajeros instantáneos lideran en el ranking tanto en el número de descargas como en el número de fondos gastados.

TikTok fue la descarga número uno en el segundo trimestre, con My Talking Tom siendo el juego más popular en términos de descargas, y Brawl Stars gastando más dinero y tiempo.