⚔АРМИИ ПЕСКОВТАКТИКА НЕИЗВЕСТНОСТИ
I СЛЕПАЯ БИТВА
ПОСТРОЕНИЕ РЕШАЕТ ИСХОД

Сначала — замысел.
Потом — сражение.

Противник уже расставил войска. Ты узнаешь где — только после начала битвы.

01Расставь войска
02Открой позиции
03Наблюдай битву
Тайная расстановка
100%
Верхняя половина скрыта туманом войны
Твои войска ПротивникНаведи отряд · зелёный — можно разместить
КРАСНЫЕ164 / 164
СИНИЕ??? / 164
ВРЕМЯ БОЯ00:00
ПРАВИЛА СЛЕПОЙ БИТВЫ

Твой приказ — построение.

Компьютер закрепляет свои позиции до твоей расстановки и не подстраивается под неё. Обе армии одинаковы: 164 бойца в восьми отрядах.

  1. Выбери отряд слева. Нажми на две свободные клетки в своей половине. Для переноса снова выбери отряд.
  2. Поверни построение кнопкой или клавишей R. Красная подсветка означает, что место занято или выходит за границу.
  3. Размести все восемь отрядов и открой позиции. После раскрытия бой идёт автоматически.
  4. Меняй скорость, ставь паузу и приближай поле. При увеличении перетаскивай поле, чтобы рассмотреть бойцов.

Пехота — держит ближний бой, щит снижает урон стрел.

Копейщики — атакуют с большей дистанции, сильнее против конницы.

Лучники — стреляют издалека; уязвимы в ближнем бою.

Конница — быстро сближается, первый удар на скорости сильнее.

Каждый боец движется, выбирает цель и атакует отдельно. Побеждает армия, у которой остались живые бойцы. Лимит — 3 минуты игрового времени; затем побеждает сторона с большим числом выживших.